叔叔的地下室(Uncle's Basement)

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你不知道出口在哪里,锁着还是根本没有出口? 这就要靠你自己去寻找了。……绑匪可没那么简单,他剥夺了你这个机会,所以你要仔细想想如何才能不遇到他。……“不可能”还是“你真的吗?”- 我们认为标题已经说明了一切。最美的难度级别是“练习”

xLarge-UselessnesSx:【个人翻译】毁灭战士:音乐幕后 GDC 2017

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GDC 2017 DOOM: Behind the MusicDOOM2016曲师Mick Gordon……介绍他“毁灭之声”是如何制造出来https://www.youtube.com/watch?……v=U4FNBMZsqrY&t=1s&pp=ygUVZG9vbSBiZWhpbmQgdGhlIG11c2lj

Locke:EasyExcel 5.0.0 发布

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当游戏运行时,EasyExcel载入生成数据文件,提供查询数据API。……其中第一页Hero页前三行被特殊标记,第一行变量名(##name标记),第二行变量类型(##type……它负责加载数据和查询数据

三和大神(三和大神)

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身份证。……身份证和挂逼机可以通过与闲逛大神进行买卖。使用挂逼机可以团饭、“菠菜”。……上网需要身份证,上网可以团饭、“菠菜”、砍服。砍服可以恢复快乐值

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

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《巫师猎手》开发日志来啦!废话不多说,看看这周成果如何。……我们先看看战斗系统改版后如何。战斗系统还是基于回合制,不过稍微玩了一些小花样。……战斗 1v1 ,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势

悟空实验室:开坑四周年,心路历程(掏心窝子向)

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/29833

转眼间,大厂开发offer已经起飞到四五十万了,说不眼红是假的。……对于独立游戏来说,“万事开头难”这句话我个人觉得反着来,项目开头做出点效果在目前条件下真的太容易了……(比如当时其实我没看明白干啥戴森球,但是现在看人家真的很厉害),心里也很高兴能看到几个以所谓“前辈

开坑四周年,心路历程(掏心窝子向)

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转眼间,大厂开发 offer 已经起飞到四五十万了,说不眼红是假的。……对于独立游戏来说,“万事开头难”这句话我个人觉得反着来,项目开头做出点效果在目前条件下真的太容易了……(比如当时其实我没看明白干啥戴森球,但是现在看人家真的很厉害),心里也很高兴能看到几个以所谓“前辈

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

indienova.com/steam/game/2213300

无论单人还是双人,在线还是离线,在《魔法门 : 英雄交锋》决定版中,混合搭配你作战单位,击败你敌人……1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你目标仍然不变:带领你军队登上排行榜顶端……无论 1v1 还是 2v2,在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!

魔法门:英雄交锋 - 决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

indienova.com/game/might-and-magic-clash-of-heroes-definitive-edition

无论单人还是双人,在线还是离线,在《魔法门:英雄交锋》决定版中,混合搭配你作战单位,击败你敌人……每一个额外连击都可能制胜绝招!……无论 1v1 还是 2v2,在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!

Switch《巫师 3》:携带掌机的 3A 开放世界

indienova.com/indie-game-review/witcher-3-switch-review/

各位玩家不妨参考,看起来真的是伤眼对吧,除了解析度外、各种贴图材质差异,各种光影、滤镜特效等都有很大弱化……540P ,坦白说真的蛮惨伤眼…尤其你已经先玩过 PS4 Pro 或是 PC 特效全开版本时,有次我接到……当然,《巫师 3 狂猎》本来就是一款深度剧情都臻至颠峰善嘉作品,超全球 800 个各种奖项肯不是假的

版本:Early Access


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